淺談白社會交互設計的創新(一) - 網頁設計

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  之前有些朋友說:白社會的交互還是有些不錯的地方的。本人作為參與者之一,聽了也很高興,被人認可當然是件很幸福的事了~高興之余,也不能忘了分享快樂,在這里有關于白社會的交互設計也想跟大家聊一聊。一提創新這個詞,感覺話題有點大,有點重,我先說說我對創新的看法,就像上面引用含義的一樣,創新其實是站在巨人肩膀上的,同時也是面對新問題新矛盾的一種解決方法,所以,哪怕是小小的改進也算是創新,這樣再談創新可能就會輕松一點~

  我會整理出一個系列,一點一點的跟大家分享,今天先說真心話這個組件吧,真心話早在開心網上就風靡一時,一度是開心上最火的應用,我們在打算做這個組件時,自然也是將開心的真心話作為首要研究對象,大家玩過的都知道,真心話有著廣泛的話題,便捷的參與形式,病毒式的傳播方法,都是值得津津樂道的。我們這里說下真心話的交互設計,在研究了真心話的信息架構之后,我們自己先擬了一個草稿:

交互真心話之前:

 

交換真心話之后:

 

  因為在玩開心的真心話的時候,每次交換完還需要再點擊一次才能查看其他好友的真心話,感覺得很多余,就做了點小改進,直接在交換完就列出來了其他好友的真心話,并且可以評論。

  但是退回到用戶的角度后,覺得這樣使用還是不爽,交換的時候只能看到一個好友的入口,而一般大家都是沖著某些好友的答案才去參與的,如果只能看到一個好友入口,還是刺激不起去交換的欲望。我們就想,如果能看到所有參與好友的入口豈不是最好,這樣我們就又出了一個原型版本。(很遺憾沒存根……)

  有了這次突破之后,慢慢思路就打開了,我們發現,噢,其實這個真心話就是個群體參與的活動啊,為什幺死守交換的概念呢,反而局限自己的思維了。一番討論之后,我們把它比喻成一個小黑板,老師在上面出了一道題,同學們在下面答題,只有答過題的同學才可以看其他同學的答案,這就清晰了,在設計的時候呢,我們也還原了這樣一種情景:

參與真心話之前:

 

參與真心話之后:

 


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